آییننامه فنی و قوانین داوری سبک گراپلینگ کیکبوکسینگ در استایل سابمیشن برای رده سنی نونهالان از سوی جواد جوادی، رئیس کمیته داوران استایل سابمیشن سبک گراپلینگ کیکبوکسینگ کشور، اعلام شد.
آییننامه رده سنی نوجوانان را در خبر آییننامه فنی و قوانین داوری سبک گراپلینگ کیکبوکسینگ استایل سابمیشن (رده سنی نوجوانان) بخوانید.
زمانبندی و شرایط برگزاری مسابقه
- زمان هر مسابقه: یک راند سه دقیقهای
- زمان استراحت: ندارد
شرایط پیروزی پیش از پایان وقت
- در رده سنی نونهالان، چنانچه تکنیک تسلیمی به درستی و به صورت کامل اجرا شود، داور وسط این اختیار را دارد که جهت حفظ سلامت و ایمنی ورزشکار، بدون نیاز به اعلام تسلیم (تپ اوت) از سوی خود بازیکن، مسابقه را بلافاصله متوقف و برنده را اعلام نماید.
- انصراف اجباری (توقف توسط داور یا پزشک): چنانچه بر اساس نظر داور یا پزشک مسابقات، ادامه بازی برای ورزشکار خطرساز یا غیرممکن تشخیص داده شود، مسابقه متوقف و حریف او به عنوان برنده اعلام میگردد.
توجه: در تمامی ردههای سنی، اختلاف امتیاز به هیچ وجه موجب پایان پیش از موعد مسابقه و اعلام پیروزی نخواهد شد و مبارزه تا پایان زمان قانونی ادامه مییابد.
نحوه امتیازدهی و انواع آن
امتیازها بر اساس رسیدن به موقعیت، کنترل و حفظ حداقل زمان (سه ثانیه) محاسبه میشوند.
تکنیک یک امتیازی
در صورت اجرای صحیح و کامل تکنیک تسلیمی (Submission)، چنانچه حریف موفق به فرار یا رهایی از تکنیک شود (Escape)، به پاس اجرای موفق و ایجاد خطر جدی، یک امتیاز تعلق خواهد گرفت.
تکنیکهای دو امتیازی (مشروط به سه ثانیه تثبیت)
اجرای تکنیکهای زیر دو امتیاز دارد، منوط به اینکه ورزشکار موقعیت ایجادشده را حداقل به مدت سه ثانیه متوالی بهصورت کامل تثبیت (Control / Stabilization) نماید:
- تکدان (Takedown)
- نیآنبلی (Knee on Belly)
- سویپ (Sweep)
تعریف سویپ و ریورس
- سوئیپ (Sweep): جابهجایی و تغییر موقعیت از وضعیت گارد (Guard) به موقعیت برتر (بالا)، به طوری که ورزشکار زیرین با استفاده از پاها یا تکنیکهای گارد، حریف را جابهجا کرده و بر او مسلط شود.
- ریورس (Reversal): جابهجایی و تغییر موقعیت از موقعیتهای غشایی یا دفاعی غیر از گارد (مثلاً خروج از زیر ساید کنترل، ماونت یا لاک شدن) به موقعیت بالا و تسلط.
تبصره مهم (تفاوت امتیازدهی سوئیپ و ریورس)
- سوئیپ: در صورت اجرای صحیح و تثبیت حداقل ۳ ثانیهای در موقعیت بالا، شامل ۲ امتیاز کامل خواهد بود.
- ریورس: اجرای ریورس به هیچ وجه امتیاز فنی (۲ امتیاز) ندارد. چنانچه ورزشکار موفق به اجرای ریورس شده و موقعیت جدید را به مدت حداقل سه ثانیه تثبیت نماید، صرفاً یک پوئن مثبت ادونتیج (Advantage) دریافت خواهد کرد.
ادونتیج (یا پوئن مثبت / پوئن برتری) در واقع یک «نیمامتیاز» یا «امتیاز ترجیحی» است. ادونتیج مستقیماً روی تابلوی امتیازات عددی (امتیازات اصلی ۱، ۲، ۳ و ۴) تأثیر نمیگذارد و در ستون جداگانهای ثبت میشود. کاربرد اصلی ادونتیج زمانی است که امتیازات اصلی دو مبارز در پایان وقت قانونی برابر باشد؛ در این حالت، ورزشکاری که ادونتیج بیشتری دارد برنده مسابقه خواهد شد.
تکنیکهای سه امتیازی (مشروط به سه ثانیه تثبیت)
تکنیکهای زیر در صورت تثبیت حداقل ۳ ثانیهای، شامل سه امتیاز میشوند:
- پسگارد (Guard Pass): عبور کامل از گارد حریف و کنترل موقعیت برتر به مدت ۳ ثانیه.
- نورث ساوت / شمال-جنوب (North-South): رسیدن به موقعیت مسلط شمال-جنوب و تثبیت کامل آن به مدت ۳ ثانیه.
تبصره / نکته مهم درباره پسگارد: سه امتیاز پسگارد صرفاً زمانی تعلق میگیرد که فرایند عبور از گارد حریف انجام شده باشد. چنانچه ورزشکار با اجرای تکدان (Takedown) یا هر حرکت دیگری مستقیماً به وضعیت ساید کنترل (Side Control) برود، امتیاز پسگارد به وی داده نخواهد شد و تنها امتیاز همان حرکت اول (مثلاً ۲ امتیاز تکدان) پس از ۳ ثانیه تثبیت محاسبه میگردد.
تکنیکهای چهار امتیازی (مشروط به سه ثانیه تثبیت)
تکنیکهای زیر در صورت تثبیت حداقل ۳ ثانیهای، شامل چهار امتیاز میشوند:
- ماونت (Mount): رسیدن به موقعیت مسلط ماونت (نشستن روی سینه یا شکم حریف) و کنترل کامل آن به مدت ۳ ثانیه.
- بک ماونت (Back Mount): گرفتن پشت حریف در وضعیت ماونت و تثبیت کنترل به مدت ۳ ثانیه.
- بک / گرفتن پشت (Back Control): تسلط کامل بر پشت حریف همراه با انداختن قلابها (Hooks) و کنترل موقعیت به مدت ۳ ثانیه.
شرایط و نکات الزامی جهت ثبت ۴ امتیاز بک کنترل:
- انداختن صحیح قلابها (Hooks): قلاب کردن پاها روی کشاله ران حریف الزامی است. متقاطع کردن یا روی هم انداختن مچ پاها به هیچ وجه هوک محسوب نشده و امتیازی ندارد.
- کنترل قسمت بالاتنه (Seat Belt Control): در اختیار داشتن کنترل کمربند ایمنی (سیتبلت) با دستها (یک دست از روی شانه و دست دیگر از زیر بغل حریف) برای تثبیت کنترل بالاتنه الزامی است.
تبصره نشستن و کشیدن گارد (Guard Pull / نشستن عمدی)
هرگونه نشستن عمدی روی تشک در حین مبارزه یا اجرای تکنیک کشیدن گارد (Pull Guard)، به هیچ عنوان امتیاز (۲ امتیاز تکدان یا امتیازات دیگر) برای حریف مقابل نخواهد داشت و هیچ امتیازی بین دو مبارز رد و بدل نمیشود.
نکته داوری: چنانچه مبارزی بدون ایجاد هیچگونه درگیری یا تماس فنی با حریف اقدام به نشستن کند، این حرکت مصداق کمکاری (Stalling) بوده و طبق روال جریمهها، شامل دریافت تذکر و اخطار خواهد شد.
تبصره اسکرمبل (Scramble / درگیری و جابهجایی پیاپی)
در موقعیتهای اسکرمبل (زمانی که درگیری، کشمکش و جابهجاییهای سریع و پیاپی بین دو ورزشکار رخ میدهد و هیچیک از آنها برتری کامل یا تثبیت موقعیت ندارند)، هیچ امتیازی به هیچیک از طرفین تعلق نمیگیرد تا زمانی که یکی از ورزشکاران موفق به اجرای یک تکنیک مشخص و تثبیت کامل آن به مدت حداقل ۳ ثانیه گردد.
قانون تجمیع امتیازات (توالی تکنیکها)
اصل کلی: چنانچه یک مبارز بدون قطع تسلط یا بدون بازگشت بازی به حالت خنثی، چند تکنیک امتیازی را بهصورت مسلسل و متوالی اجرا کند، امتیاز هر تکنیک به شرط تثبیت ۳ ثانیهای در هر مرحله، به مجموع امتیازات او اضافه (تجمیع) خواهد شد.
شرط اصلی تجمیع: برای دریافت امتیاز هر مرحله، مبارز باید در موقعیت جدید حتماً ۳ ثانیه مکث و تثبیت (Control) داشته باشد.
مثال کاربردی برای فهم کامل: اگر مبارزی حریف را تکدان کند (۲ امتیاز)، سپس بلافاصله پسگارد انجام دهد (۳ امتیاز) و در نهایت به موقعیت ماونت برسد (۴ امتیاز):
- پس از تکدان و ۳ ثانیه تثبیت: ۲ امتیاز
- پس از عبور از گارد و ۳ ثانیه تثبیت: ۳ امتیاز
- پس از استقرار در ماونت و ۳ ثانیه تثبیت: ۴ امتیاز
- مجموع امتیاز کسبشده در این زنجیره: ۹ امتیاز
نکته مهم (استثنا در عدم تجمیع): اگر مبارز از یک موقعیت امتیازی به موقعیت پایینتر برود و دوباره همان موقعیت قبلی را تکرار کند، امتیاز مجدد تعلق نمیگیرد (مگر اینکه حریف کاملاً فرار کرده و زنجیره قطع شده باشد).
نحوه اعطای تذکر، اخطار و جریمهها
جریمههای داوری (در صورت بروز خطا، کمکاری) به صورت پلکانی و با فواصل زمانی ۱۰ ثانیهای به شرح زیر اعمال میشوند:
- تذکر شفاهی اولیه (تذکر): در ابتدا یک بار تذکر شفاهی جهت شروع مبارزه یا اصلاح رفتار به ورزشکار داده میشود (بدون کسر امتیاز یا اثر روی تابلوی امتیازات).
- اخطار اول: چنانچه ورزشکار پس از ۱۰ ثانیه از دریافت تذکر، خطای خود را اصلاح نکند یا به کمکاری ادامه دهد، اخطار اول داده میشود. جریمه: بدون کسر امتیاز یا اعطای امتیاز به حریف (فقط ثبت اخطار روی تابلو).
- اخطار دوم (پس از ۱۰ ثانیه از اخطار اول): جریمه: اعطای یک امتیاز به حریف مقابل.
- اخطار سوم (پس از ۱۰ ثانیه از اخطار دوم): جریمه: اعطای دو امتیاز دیگر به حریف مقابل.
- اخطار چهارم (پس از ۱۰ ثانیه از اخطار سوم): جریمه: دیسکالیفه (Disqualification) و اخراج مستقیم ورزشکار خاطی از مسابقه و اعلام پیروزی حریف.
موارد و شرایط دریافت اخطار (جریمههای انضباطی و فنی)
داور وسط در صورت مشاهده هر یک از موارد زیر، طبق روال پلکانی (تذکر، اخطار اول تا چهارم) اقدام به جریمه ورزشکار خواهد کرد:
۱. کمکاری و فرار از مبارزه (Stalling / Passive)
- عقبنشینی مداوم: عقبنشینی پیدرپی و غیرموجه به منظور کسر زمان مسابقه و جلوگیری از درگیری.
- درگیر نشدن (عدم تمایل به مبارزه): امتناع از انجام تکنیک یا گارد گرفتن فعال و نداشتن حالت هجومی.
- فرار از مبارزه: چرخش پشت به حریف یا فاصله گرفتن عمدی جهت قطع روند مبارزه.
۲. خروج از زمین و فرار از امتیاز
- خروج عمدی از تشک: بیرون رفتن از محوطه مسابقه جهت فرار از درگیری یا تنفس.
- فرار عمدی از تکنیک/امتیاز: خروج عمدی از تشک یا رها کردن مجازاتها در لحظهای که حریف در آستانه ثبت تکنیک و دریافت امتیاز قرار دارد.
۳. رفتار غیرورزشی و عدم رعایت قوانین
- اعتراض شدید و بیاحترامی: هرگونه اعتراض لفظی، حرکات نامناسب دست یا بیاحترامی مبارز به داوران، کادر برگزاری یا حریف.
- تخلف در کادر هدایت (مربیان): حضور بیش از یک مربی یا کوچ (Coach) در کنار تشک، یا ایجاد اعتراض و دخالت مربی در امر داوری.
قوانین دیسکالیفه (اخراج از مسابقه)
دیسکالیفه (Disqualification) به معنای سلب صلاحیت ورزشکار، پایان بلافاصله مسابقه و اعلام پیروزی به نفع حریف میباشد. اخراج از مسابقه به دو روش صورت میگیرد:
- اخراج تراکمی (بر اثر دریافت اخطارات): چنانچه ورزشکار در طول زمان مسابقه، روند دریافت اخطارات را طی کرده و اخطار چهارم را از داور وسط دریافت نماید، بلافاصله دیسکالیفه شده و از مسابقه اخراج میگردد.
- اخراج مستقیم (بر اثر انجام خطا/تکنیک ممنوعه): انجام تکنیکها و رفتارهای خطرناک که سلامت ورزشکار را به خطر میاندازد یا خلاف شئونات ورزشی است، بدون نیاز به طی کردن مراحل تذکر و اخطار، منجر به اخراج مستقیم و اعلام شکست برای مبارز خاطی خواهد شد.
تکنیکها و خطاهای خطرساز (منجر به اخراج مستقیم)
انجام هرگونه تکنیک قفل و فشار بر روی مفاصل پا (Leg Locks) در ردههای سنی نونهالان اکیداً ممنوع بوده و اجرای آنها منجر به اخراج مستقیم (Disqualification) خواهد شد:
- هیل هوک (Heel Hook): قفل کردن و چرخش پاشنه پا (به هر دو صورت داخلی و خارجی).
- آنکل لاک (Ankle Lock / Straight Foot Lock): فشار و قفل مستقیم روی مچ پا.
- تو هولد (Toe Hold): گرفتن و چرخش پنجه و انگشتان پا.
- کلف اسلایسر (Calf Slicer): فشار و له کردن عضله دوقلوی پا (پشت ساق).
- نیبار (Knee Bar): فشار مستقیم بر خلاف جهت مفصل زانو.
- اوموپلاتا (Omoplata / Shoulder Lock with Legs): فشار و قفل مفصل شانه با استفاده از پاها.
- تکدان قیچی | سیزر تیکدان (Scissor Sweep): هرگونه انداختن حریف با پریدن و پرتاب پاها به دور ساق/زانو از حالت ایستاده (به دلیل خطر شدید پارگی رباط زانو).
- ایماناری رول (Imanari Roll): هر گونه شیرجه؛ چرخش دورانی یا شیرجه زدن به سمت پاهای حریف جهت درگیری پایینی؛ قیچی کردن یا گرفتن پاها.
- اسلم (Slamming): بلند کردن حریف از روی تشک و کوبیدن شدید او به زمین (بهویژه زمانی که حریف در گارد یا وضعیت سابمیشن قرار دارد).
- اسپایکینگ (Spiking): کوبیدن یا پرتاب حریف بهگونهای که فرود او مستقیماً روی سر یا گردن باشد.
- نک کرانک (Neck Crank): فشار و پیچاندن مستقیم مهرههای گردن.
- کن اوپنر (Can Opener): کشیدن مستقیم گردن از داخل گارد بسته.
- توییستر (Twister): اهرم کردن و پیچاندن همزمان کمر و گردن از موقعیت پشت.
- اسکورپیِن (Scorpion): قفل و فشار چرخشی شدید روی ستون فقرات و کمر.
- نیریپینگ (Knee Reaping): عبور دادن پا از روی ران حریف به سمت داخل و اعمال فشار چرخشی روی مفصل زانو.
تبصره ویژه و شرط قانونی بودن تکنیک گیوتین
اجرای چوک گیوتین صرفاً به شرطی مجاز است که همراه با کنترل یک دست حریف باشد. به این معنی که مهاجم باید «یک سر + یک دست حریف» را همزمان در اختیار داشته باشد. اجرای گیوتین فقط روی سر و بدون در اختیار داشتن دست حریف ممنوع بوده و خطای مجزا محسوب میشود.
با احترام
جواد جوادی
رئیس کمیته داوران استایل سابمیشن سبک گراپلینگ کیکبوکسینگ کشور
قوانین داوری استایل ترکیبی را هم در خبر قوانین داوری استایل گراپلینگ کیکبوکسینگ رده سنی نونهالان و نوجوانان اعلام شد بخوانید.
